Solicitamos su permiso para obtener datos estadísticos de su navegación en esta web, en cumplimiento del Real Decreto-ley 13/2012. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de cookies. OK | Más información
Unpack Ideas.
Information Architecture.
Wireframes.
Mockup Prototype.
User Experience.
Sketch Day.

Me encanta que los planes salgan bien.
John 'Hannibal' Smith, El equipo A

Nuestra máxima preocupación es interiorizar las necesidades de negocio de nuestros clientes para poder crear un producto que les facilite los máximos beneficios. Este es el motivo por el que ponemos mucha insistencia en la etapa previa al desarrollo.

A
B
C
D
E
F

Durante esta etapa lanzamos preguntas a nuestros clientes para entender sus necesidades y sus objetivos, y con la información de sus respuestas poder crear un prototipo a través de wireframes interactivos.




A través de estos wireframes interactivos trabajamos con nuestros clientes los flujos de información, la creación de una experiencia de usuario enfocada a su target y nos permite crear la arquitectura de servidor y escoger las tecnologías más adecuadas para llevar a cabo el desarrollo.



Con este trabajo previo de planificación y extracción de requisitos, además de conocer las necesidades del negocio, podemos reducir los tiempos de desarrollo. Y nuestros clientes tendrán su producto en el mercado en tiempo récord.


Habilidades

INFORMATION ARCHITECTURE

USER EXPERIENCE

WIREFRAMES

MOCKUP PROTOTYPE

¿Tienes algún proyecto en mente?


¡HABLEMOS!